Máster a distancia

MASTER EN DISEÑO DE VIDEOJUEGOS CON GAME MAKER + TITULACIÓN UNIVERSITARIA

ONLINE

750 horas

Informática / Programación / Desarrollador de Videojuegos.

Modalidad

ONLINE

Precio

Precio del Curso: 999.00 EUROS

Por qué escoger este programa ?

Este Master en Diseño de Videojuegos con Game Maker le prepara para desarrollar de manera profesional videojuegos de calidad gracias a la utilización de herramientas como Adobe Animate CC y Game Maker.


Informática / Programación / Desarrollador de Videojuegos.

TEMARIO

PARTE 1. DISEÑO DE ESCENARIOS Y PERSONAJES CON ANIMATE CC

UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL ENTORNO DE TRABAJO I

UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO II

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS

UNIDAD DIDÁCTICA 4. DIBUJAR EN ANIMATE

UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRABAJAR CON OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR EN ANIMATE

UNIDAD DIDÁCTICA 7. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS

UNIDAD DIDÁCTICA 8. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 9. ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y TEXTO

UNIDAD DIDÁCTICA 10. SONIDO Y VIDEO

UNIDAD DIDÁCTICA 11. ACCIONES Y PUBLICACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 12. ADOBE AIR Y JSFL

UNIDAD DIDÁCTICA 13. SPRITE SHEETS Y HTML 5

PARTE 2. DISEÑO DE ESCENARIOS Y PERSONAJES CON PHOTOSHOP CC

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO

UNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚS

UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPAS

UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO

UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO

UNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES

UNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB

UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 14. 3D

UNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONES

PARTE 3. ANIMACIÓN Y CREACIÓN DE EFECTOS ESPECIALES CON AFTER EFFECTS CC

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A AFTER EFFECTS

UNIDAD DIDÁCTICA 2. ÁREA DE TRABAJO DE AFTER EFFECTS

UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROYECTOS Y COMPOSICIONES EN AFTER EFFECTS

UNIDAD DIDÁCTICA 4. IMPORTACIÓN DE ARCHIVOS EN AFTER EFFECTS

UNIDAD DIDÁCTICA 5. CAPAS EN AFTER EFFECTS

UNIDAD DIDÁCTICA 6. ANIMACIONES EN AFTER EFFECTS

UNIDAD DIDÁCTICA 7. TEXTO EN AFTER EFFECTS

UNIDAD DIDÁCTICA 8. DIBUJOS Y MÁSCARAS DE CAPA EN AFTER EFFECTS

UNIDAD DIDÁCTICA 9. TRANSPARENCIAS Y EFECTOS EN AFTER

EFFECTS

UNIDAD DIDÁCTICA 10. INTRODUCCIÓN AL ESPACIO TRIDIMENSIONAL EN AFTER EFFECTS

UNIDAD DIDÁCTICA 11. PLUGINS, TRATAMIENTO DE AUDIO Y PREVISUALIZACIONES EN AFTER EFFECTS

UNIDAD DIDÁCTICA 12. EXPORTACIÓN Y GENERACIÓN DE FICHEROS EN AFTER EFFECTS

PARTE 4. CREAR UN VIDEOJUEGO CON HTML5 Y JAVASCRIPT

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A EASELJS

UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESCRIPCIÓN Y ESTRUCTURA DEL JUEGO

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ORDENAMIENTO JURÍDICO ESPAÑOL Y SEGURIDAD PRIVADA

PARTE 5. DISEÑO, DESARROLLO Y MONTAJE DE VIDEOJUEGOS PROFESIONAL CON GAME MAKER

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A GAME MAKER

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFAZ DE GAME MAKER

UNIDAD DIDÁCTICA 3. RECURSOS BÁSICOS DE GAME MAKER

UNIDAD DIDÁCTICA 4. RECURSOS AVANZADOS DE GAME MAKER

UNIDAD DIDÁCTICA 5. ACCIONES DRAG & DROP

UNIDAD DIDÁCTICA 6. LENGUAJE GML

UNIDAD DIDÁCTICA 7. FUNCIONES AVANZADAS DE GML I

UNIDAD DIDÁCTICA 8. FUNCIONES AVANZADAS DE GML II: USO DE LIBRERÍAS DLL

UNIDAD DIDÁCTICA 9. EQUIVALENCIA DE GML CON D&D

UNIDAD DIDÁCTICA 10. DESARROLLO DE VIDEOJUEGO BÁSICO

PARTE 6. ADOBE ANIMATE CC PARA INTERACTIVIDAD Y JUEGOS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN. LAS BASES DE ANIMATE

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS DE ANIMACIÓN CON ANIMATE

UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOVIMIENTO EN ANIMATE

UNIDAD DIDÁCTICA 4. ANIMACIÓN DE PERSONAJES CON ANIMATE. HUESOS

UNIDAD DIDÁCTICA 6. PUBLICACIÓN FINAL DE CONTENIDOS CON ANIMATE

PARTE 7. BIBLIOTECA DE RECURSOS 2D (ESCENARIOS, PERSONAJES, ETC.)