• Manual teórico: Adobe Photoshop CS6
  • Manual teórico: Diseño Web Profesional con Adobe Dreamweaver CS6
  • Manual teórico: Adobe Flash Professional CS6
  • Manual teórico: Adobe Illustrator CS6
  • Manual teórico: Teoría y Fundamentos Básicos del Diseño Gráfico
  • Paquete SCORM: Teoría y Fundamentos Básicos del Diseño Gráfico
  • Paquete SCORM: Diseño con Photoshop CS6
  • Paquete SCORM: Diseño Web Profesional con Adobe Dreamweaver CS6
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  • Paquete SCORM: Adobe Illustrator CS6


  • - Convertir a los alumnos en expertos en Diseño y Animación Web, dando al alumno una amplia formación en técnicas de retoque fotográfico, animación 3D y diseño de páginas y sitios web, capacitándolo para realizar trabajos con eficiencia y alto nivel de destreza.- Capacitar a nivel profesional para el Diseño orientado a Web.- Especialícese en una profesión en creciente auge y sin desempleo: DISEÑADOR WEB.

    Modalidad

    ONLINE

    Precio

    Precio del Curso: 1195.00 EUROS

    Por qué escoger este programa ?

    Conviértase en todo un experto en diseño y creación de proyectos webs. Desarrolle páginas webs dinámicas y potentes portales implementando todo tipo de módulos avanzados de comercio electrónico, gestión de contenidos, animaciones en flash, bases de datos, tablas, CSS, animación 3D, etc.

    TEMARIO

    PARTE 1. TEORÍA Y FUNDAMENTOS BÁSICOS DEL DISEÑO GRÁFICO

    TEMA 1. EL DISEÑO

    1. Definición de Diseño
    2. La práctica del diseño
    3. Disciplinas del diseño
    4. Signo y Símbolo
    5. Elementos básicos del diseño
    6. Teoría de la percepción

    TEMA 2. EL COLOR

    1. Teoría del color
    2. El círculo cromático
    3. La armonía
    4. Contrastes de color
    5. Psicología del Color

    TEMA 3. TIPOGRAFÍA

    1. Definición de tipografía
    2. Características de los tipos
    3. Clasificación de los tipos
    4. Clasificación histórica
    5. Clasificación por forma
    6. Elementos tipográficos
    7. Tipografía digital
    8. La tipografía en el diseño

    TEMA 4. TÉCNICAS DE COMPOSICIÓN

    1. ¿Qué es la composición?
    2. Estructuras compositivas
    3. El espacio
    4. La Sección Áurea
    5. Las figuras geométricas
    6. Los planos compositivos
    7. Ritmo visual
    8. Equilibrio visual
    9. Equilibrio estático
    10. Equilibrio dinámico

    TEMA 5. DISEÑO PUBLICITARIO

    1. La publicidad
    2. Objetivos de la publicidad
    3. Medios publicitarios
    4. Identidad corporativa
    5. Logotipo y marca
    6. Estrategias de diseño
    7. Publicidad impresa
    8. Publicidad en televisión
    9. Packaging
    10. Del diseño a la realización

    TEMA 6. MAQUETACIÓN

    1. ¿Qué es la maquetación?
    2. Preparar un documento para la maquetación
    3. Ocupando el espacio de la página
    4. Texto e imagen
    5. Composición del texto
    6. Errores frecuentes

    TEMA 7. FOTOMECÁNICA E IMPRESIÓN

    1. ¿Qué es la fotomecánica?
    2. Pasos de una impresión
    3. Escaneado
    4. El escáner
    5. Filmación
    6. Fotolitos
    7. Las tintas
    8. Tipos de impresión

    TEMA 8. DISEÑO WEB

    1. Qué implica el diseño web
    2. Planificación de una página web
    3. Tipos de sitios web
    4. Análisis demográfico
    5. Definir el estilo
    6. Maquetación
    7. Creación del sitio
    8. Nociones básicas
    9. HTML
    10. CSS
    11. Flash
    12. Colgar el sitio en la red
    13. Promoción del sitio web

    TEMA 9. DISEÑO 3D

    1. El diseño tridimensional
    2. Fundamentos
    3. Interfaces de navegación
    4. Modelado
    5. Animación
    6. Imagen final
    7. Materiales y texturas
    8. Iluminación y render
    9. Formatos
    10. Atajos de teclado

    PARTE 2. DREAMWEAVER CS6

    TEMA 1. PRESENTACIÓN DE LOS CONTENIDOS

    1. Objetivo del curso: Dreamweaver es uno de los programas más potentes para la creación de páginas Web.
    2. Dirigido a: Diseñadores gráficos o Web que desean aprender a crear páginas Web.

    TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Y NOVEDADES ACERCA DE DREAMWEAVER CS6

    1. ¿Que es un dominio de un sitio Web?
    2. ¿Qué es un servidor Web? Clases de Alojamiento Web: Alojamiento Web gratis, Alojamiento compartido, Housing o colocation.
    3. Resolución de pantalla y sus diferentes tamaños: Absoluto y relativo.
    4. Lenguaje HTML: el lenguaje con el que se escriben las páginas Web.
    5. Diferentes tipografías y colores en la Web
    6. Prácticas

    TEMA 3. SITIOS Y DOCUMENTOS WEB

    1. Sitios en Dreamweaver, Presenta los pasos a seguir para crear y configurar un sitio Web en el programa Macromedia Dreamweaver. Explica las diferencias entre el sitio local y sitio remoto, cómo organizarlos para albergar el contenido creado y las distintas formas de ver los archivos en el sitio local.
    2. Configurar un sitio Web.
    3. Administrar y editar sitios Web.
    4. Crear y ab
    brir documentos: Creación de una página en blanco, Creación de una plantilla en blanco, Creación de una página basada en un archivo de muestra de Dreamweaver CS6, Cómo abrir y editar documentos existentes.
  • Espacio de trabajo de Dreamweaver CS6
  • Vistas del documento: Código, Código dividida, Diseño, en vivo.
  • Propiedades de la página: CSS, HTML
  • Prácticas.
  • TEMA 4. EDICIÓN Y CREACIÓN DE TEXTO

    1. Insertar Texto: Se indica cómo introducir texto en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver CS6. Se estudia el formato del texto (fuente, tamaño, color, alineación, sangría,...), los estilos CSS, la posibilidad de crear listas (numeradas, no numeradas o de definición) e incluso la revisión de la ortografía. Finalmente, también se describe la utilización de otros objetos en las páginas, como reglas horizontales, comentarios y la fecha de la última modificación de la página.
    2. Importar documentos de Microsoft Word
    3. Propiedades del texto: Propiedades HTML, Propiedades CSS.
    4. Creación de listas: Creación de una lista nueva, de una lista usando texto existente, de una lista anidada. Configuración de las propiedades de toda una lista
    5. Caracteres especiales en HTML
    6. Corregir y sustituir texto, revisión ortográfica, búsqueda y sustitución de texto.
    7. Crear un estilo CSS y definición
    8. Web fonts: La tipografía es una parte esencial del diseño de páginas Web.
    9. Prácticas

    TEMA 5. ENLACES

    1. Introducción: Explica cómo insertar hipervínculos en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver: vínculos a un lugar determinado de una página (a través de un anclaje con nombre), vínculos a otras páginas (del mismo sitio o a cualquier página de Internet) y vínculos en un menú de salto. Se indican las diferencias entre rutas absolutas y relativas, así como la administración y modificación de hipervínculos en Dreamweaver. Por último, se describe el uso de comportamientos en las páginas, para ejecutar comandos en respuesta a determinados sucesos o eventos.
    2. Crear un enlace: Rutas absolutas y relativas al documento. Rutas relativas a la raíz del sitio
    3. Vínculo a un correo: Creación de un vínculo de correo electrónico utilizando el comando Insertar vínculo de correo electrónico, creación de un vínculo de correo electrónico mediante el inspector de propiedades.
    4. Puntos de ancla: Creación de un anclaje con nombre, establecimiento de un vínculo con un anclaje con nombre.
    5. Menú de salto
    6. Widget de barra de menús: Adición de un elemento de menú principal, Adición de un elemento de submenú, Eliminación de un elemento de menú principal o submenú
    7. Comprobar vínculos: Comprobación de vínculos del documento actual, Comprobación de vínculos en una parte de un sitio local, Comprobación de los vínculos de todo el sitio, Reparación de los vínculos en el panel Verificador de vínculos.
    8. Estilos en vínculos: Link, Visited, Active
    9. Prácticas

    TEMA 6. TRABAJAR CON IMÁGENES

    1. Insertar una imagen: e describe el modo de incorporar imágenes en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver. Se presentan los formatos gráficos que se pueden utilizar en una página Web y sus diferencias, así como la creación de imágenes de sustitución, mapas de imagen y barras de navegación.
    2. Propiedades de la imagen: El inspector de propiedades
    3. Alinear y redimensionar una imagen
    4. Rollover: una imagen al visualizarse en un navegador cambia.
    5. Mapas de imagen
    6. Marcadores de posición
    7. Objetos Inteligentes
    8. Prácticas

    TEMA 7. TABLAS

    1. Tablas: Explica la forma de distribuir o colocar los elementos en las páginas Web con el programa Macromedia Dreamweaver: la utilización de capas, tablas

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