MÁSTER EN DISEÑO GRÁFICO y COMUNICACIÓN DIGITAL

MÁSTER EN DISEÑO GRÁFICO Y COMUNICACIÓN DIGITAL

ONLINE

  • Manual teórico: Adobe Photoshop CS6
  • Manual teórico: Adobe Flash Professional CS6
  • Manual teórico: Adobe Illustrator CS6
  • Manual teórico: 3D Studio Max 2010
  • Manual teórico: Teoría y Fundamentos Básicos del Diseño Gráfico
  • Paquete SCORM: Teoría y Fundamentos Básicos del Diseño Gráfico
  • Paquete SCORM: Diseño con Photoshop CS6
  • Paquete SCORM: Adobe Flash Professional CS6
  • Paquete SCORM: Adobe Illustrator CS6
  • Paquete SCORM: 3D Studio Max 2010


  • Posibilitar al alumno la utilización del ordenador como herramienta de diseño, competencias necesarias para elaborar animaciones con el programa Adobe Flash CS6, tratamiento digital de imágenes con el programa Adobe Photoshop, diseños vectoriales publicitarios con el programa Adobe Illustrator y animación 3D con el 3D Studio Max.

    Modalidad

    ONLINE

    Precio

    Precio del Curso: 1195.00 EUROS

    Por qué escoger este programa ?

    Proporciona el conocimiento de todas las herramientas necesarias para poder desarrollar un trabajo creativo, partiendo de la creación del concepto, pasando por las líneas creativas y terminando en la ejecución del trabajo con el software apropiado. Conviértase en un profesional del diseño gráfico adquiriendo competencias avanzadas para la animación multimedia en 2D y 3D, y para la creación de atractivos entornos multimedia.


    Sector del diseño gráfico, diseño web y artes gráficas en general

    TEMARIO

    PARTE 1. TEORÍA Y FUNDAMENTOS BÁSICOS DEL DISEÑO GRÁFICO

    TEMA 1. EL DISEÑO

    1. Definición de Diseño
    2. La práctica del diseño
    3. Disciplinas del diseño
    4. Signo y Símbolo
    5. Elementos básicos del diseño
    6. Teoría de la percepción

    TEMA 2. EL COLOR

    1. Teoría del color
    2. El círculo cromático
    3. La armonía
    4. Contrastes de color
    5. Psicología del Color

    TEMA 3. TIPOGRAFÍA

    1. Definición de tipografía
    2. Características de los tipos
    3. Clasificación de los tipos
    4. Clasificación histórica
    5. Clasificación por forma
    6. Elementos tipográficos
    7. Tipografía digital
    8. La tipografía en el diseño

    TEMA 4. TÉCNICAS DE COMPOSICIÓN

    1. ¿Qué es la composición?
    2. Estructuras compositivas
    3. El espacio
    4. La Sección Áurea
    5. Las figuras geométricas
    6. Los planos compositivos
    7. Ritmo visual
    8. Equilibrio visual
    9. Equilibrio estático
    10. Equilibrio dinámico

    TEMA 5. DISEÑO PUBLICITARIO

    1. La publicidad
    2. Objetivos de la publicidad
    3. Medios publicitarios
    4. Identidad corporativa
    5. Logotipo y marca
    6. Estrategias de diseño
    7. Publicidad impresa
    8. Publicidad en televisión
    9. Packaging
    10. Del diseño a la realización

    TEMA 6. MAQUETACIÓN

    1. ¿Qué es la maquetación?
    2. Preparar un documento para la maquetación
    3. Ocupando el espacio de la página
    4. Texto e imagen
    5. Composición del texto
    6. Errores frecuentes

    TEMA 7. FOTOMECÁNICA E IMPRESIÓN

    1. ¿Qué es la fotomecánica?
    2. Pasos de una impresión
    3. Escaneado
    4. El escáner
    5. Filmación
    6. Fotolitos
    7. Las tintas
    8. Tipos de impresión

    TEMA 8. DISEÑO WEB

    1. Qué implica el diseño web
    2. Planificación de una página web
    3. Tipos de sitios web
    4. Análisis demográfico
    5. Definir el estilo
    6. Maquetación
    7. Creación del sitio
    8. Nociones básicas
    9. HTML
    10. CSS
    11. Flash
    12. Colgar el sitio en la red
    13. Promoción del sitio web

    TEMA 9. DISEÑO 3D

    1. El diseño tridimensional
    2. Fundamentos
    3. Interfaces de navegación
    4. Modelado
    5. Animación
    6. Imagen final
    7. Materiales y texturas
    8. Iluminación y render
    9. Formatos
    10. Atajos de teclado

    PARTE 2. ADOBE ILLUSTRATOR CS6

    TEMA 1. PRESENTACIÓN

    1. Presentación

    TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

    1. Novedades del programa
    2. ¿Qué es un gráfico vectorial?
    3. ¿Qué es un mapa de bits?

    TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO

    1. La interfaz y área de trabajo
    2. Nuevo documento y rendimiento de Illustrator
    3. Abrir, colocar, exportar y guardar un archivo
    4. Las paletas flotantes y vistas
    5. Desplazarse por el documento
    6. Modos de pantalla, reglas, guías y cuadrícula
    7. Las mesas de trabajo
    8. Ejercicios

    TEMA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS

    1. Herramientas de selección I
    2. Herramientas de selección II
    3. Trabajar con selecciones
    4. Agrupar objetos y modos de aislamiento
    5. Alinear y distribuir objetos
    6. Ejercicios

    TEMA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS

    1. Crear formas básicas
    2. Herramienta destello, línea y lápiz
    3. Dibujar arcos, espirales y cuadrículas
    4. Contorno y relleno
    5. Herramienta borrador y suavizar
    6. Ejercicios

    TEMA 6. COLOR

    R Y ATRIBUTOS DE RELLENO
    1. Modos de color
    2. Colorear desde la paleta muestras
    3. Cambiar trazo
    4. Pintura interactiva
    5. Paleta personalizada y paleta Muestras
    6. Copiar atributos
    7. Degradados y transparencias
    8. Motivos
    9. Volver a colorear la ilustración
    10. Ejercicios

    TEMA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER

    1. Nociones sobre trazados
    2. Herramienta pluma
    3. Trabajar con trazados I
    4. Trabajar con trazados II
    5. Herramientas de manipulación vectorial
    6. Ejercicios

    TEMA 8. LAS CAPAS

    1. Acerca de las capas
    2. El panel capas
    3. Trabajar con capas I
    4. Trabajar con capas II
    5. Mascaras de recorte
    6. Ejercicios

    TEMA 9. TEXTO

    1. Textos
    2. Importar textos y crear columnas
    3. Enlazar texto y el área de texto
    4. Texto objetos y formatear texto
    5. Propiedades de párrafo y estilos
    6. Rasterizar y exportar texto
    7. Atributos de Apariencia
    8. Ortografía y envolventes
    9. Ejercicios

    TEMA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS

    1. Aplicar y editar efectos
    2. Rasterización y efecto de sombra
    3. Objetos en tres dimensiones
    4. Mapeado
    5. Referencia rápida de efectos
    6. Estilos gráficos
    7. Pinceles
    8. Pincel de manchas
    9. Símbolos

    TEMA 11. TRANSFORMAR OBJETOS

    1. Escalar objetos
    2. Rotar y distorsionar objetos
    3. Colocar y reflejar objetos
    4. Envolventes
    5. Combinar objetos
    6. Fusión de objetos
    7. Ejercicios

    TEMA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS

    1. Optimizar imágenes
    2. Mapas de imagen
    3. Sectores
    4. Animaciones
    5. Exportar e importar imágenes
    6. Crear PDF
    7. Automatizar tareas
    8. Calcar mapa de bits
    9. Ejercicios

    TEMA 13. IMPRESIÓN

    1. Impresión: panorama general
    2. Acerca del color
    3. Información de documento
    4. Opciones generales de impresión I
    5. Opciones generales de impresión II
    6. Archivos PostScript y degradados
    7. Ejercicios

    TEMA 14. OTRAS HERRAMIENTAS

    1. Degradados en trazos
    2. Creación de patrones
    3. Cuadrícula de perspectiva
    4. Gráficas
    5. Herramienta rociar símbolos
    6. Ejercicios

    PARTE 3. ADOBE PHOTOSHOP CS6

    TEMA 1. PRESENTACIÓN

    1. Presentación

    TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

    1. Novedades del programa
    2. Tipos de imágenes
    3. Resolución de imagen
    4. Formato PSD
    5. Formatos de imagen

    TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO

    1. Abrir y guardar una imagen
    2. Crear un documento nuevo
    3. Área de trabajo
    4. Gestión de ventanas y paneles
    5. Guardar un espacio de trabajo
    6. Modos de pantalla

    TEMA 4. PANELES Y MENÚS

    1. Barra menú
    2. Barra de herramientas
    3. Opciones de Herramientas y barra de estado
    4. Ventanas de photoshop I
    5. Ventanas de photoshop II
    6. Zoom y mano y ventana navegador
    7. Prácticas

    TEMA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN

    1. Herramientas de selección
    2. Herramienta marco
    3. Opciones de marco
    4. Herramienta lazo
    5. Herramienta Varita
    6. Herramienta de selección rápida
    7. Herramienta mover
    8. Sumar restar selecciones
    9. Modificar selecciones
    10. Prácticas

    TEMA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN

    1. Herramientas de dibujo y edición
    2. Herramient

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