Diseñador gráfico e Ilustrador, diseñador web, desarrollador 3D, creativo en agencia de publicidad y marketing, técnico de imprenta, programador.

Modalidad

ONLINE

Precio

Precio del Curso: 1695.00 EUROS

Por qué escoger este programa ?

Esta acción formativa proporciona al alumno todo lo necesario para aprender a desarrollar proyectos visuales innovadores y páginas web profesionales.

  • Manual teórico: Usabilidad y Diseño de Interfaces Web
  • Manual teórico: Prototipado: Diseño y Construcción con Adobe XD
  • Manual teórico: Gestores de Contenido CMS: Wordpress y Prestashop
  • Manual teórico: Git
  • Manual teórico: Bases de Datos: MYSQL y MONGODB
  • Manual teórico: Seguridad en Desarrollo Web Vol. I
  • Manual teórico: Seguridad en Desarrollo Web Vol. II
  • Manual teórico: HTML Y CSS. Vol 1
  • Manual teórico: HTML y CSS. Vol 2
  • Manual teórico: Tratamiento y Retoque Digital de Imágenes: Photoshop
  • Manual teórico: Programación Backend y Frontend en Diseño Web con PHP y Javascript. Vol. I
  • Manual teórico: Programación Backend y Frontend en Diseño Web con PHP y Javascript. Vol. II
  • Manual teórico: Programación en Jquery
  • Paquete SCORM: Programación Backend y Frontend en Diseño Web con PHP y Javascript
  • Paquete SCORM: Usabilidad y Diseño de Interfaces Web
  • Paquete SCORM: Prototipado: Diseño y Construcción con Adobe XD
  • Paquete SCORM: Gestores de Contenido CMS: Wordpress y Prestashop
  • Paquete SCORM: Git
  • Paquete SCORM: Bases de Datos: MYSQL y MONGODB
  • Paquete SCORM: Seguridad en Desarrollo Web
  • Paquete SCORM: Tratamiento y Retoque Digital de Imágenes: Photoshop
  • Paquete SCORM: PFM- Máster en Diseño y Desarrollo Web
  • Paquete SCORM: Programación en jQuery
  • Paquete SCORM: HTML Y CSS

  • Diseñador gráfico e Ilustrador, diseñador web, desarrollador 3D, creativo en agencia de publicidad y marketing, técnico de imprenta, programador.

    TEMARIO

    MÓDULO 1. USABILIDAD Y DISEÑO DE INTERFACES WEBUNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LA USABILIDADUNIDAD DIDÁCTICA 2. EXPERIENCIA DE USUARIO -UXUNIDAD DIDÁCTICA 3. DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIOUNIDAD DIDÁCTICA 4. FORMAS DE ENFOCAR LA USABILIDADUNIDAD DIDÁCTICA 5. INTRODUCCIÓN AL DISEÑO DE INTERFACES WEBUNIDAD DIDÁCTICA 6. PRINCIPIOS VISUALES PARA INTERFACESUNIDAD DIDÁCTICA 7. ELEMENTOS ESTRUCTURALESUNIDAD DIDÁCTICA 8. COMPONENTESUNIDAD DIDÁCTICA 9. APLICACIONES COMPLEMENTARIAS PARA LA CREACIÓN DE WEBSMÓDULO 2. TRATAMIENTO Y RETOQUE DIGITAL DE IMÁGENES: PHOTOSHOPUNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOSUNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJOUNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚSUNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPASUNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTOUNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJOUNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALESUNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEBUNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 14. 3DUNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONESMÓDULO 3. PROTOTIPADO: DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN CON ADOBE XDUNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 2. MÉTODOS DE PROTOTIPADOUNIDAD DIDÁCTICA 3. MAPAS DE NAVEGACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 4. LA INTERACCIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 5. PRESENTACIÓN ADOBE XDUNIDAD DIDÁCTICA 6. SOFTWAREUNIDAD DIDÁCTICA 7. INTERFAZ DE TRABAJOUNIDAD DIDÁCTICA 8. DISEÑOS BÁSICOSUNIDAD DIDÁCTICA 9. EJEMPLOS CON ADOBE XD PARA LA CREACIÓN DE NUESTRA WEBUNIDAD DIDÁCTICA 10. ADOBE XD EN IOS Y ANDROIDUNIDAD DIDÁCTICA 11. COMPARTIR PROYECTO Y EXPORTACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 12. TRUCOS Y CONSEJOS PARA MAC Y WINDOWSMÓDULO 4. GITUNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A GIT h4 class="tituloTema">UNIDAD DIDÁCTICA 2. MANEJO DE REPOSITORIOS EN GITUNIDAD DIDÁCTICA 3. RAMAS EN GITUNIDAD DIDÁCTICA 4. COMANDOS GITUNIDAD DIDÁCTICA 5. BUENAS PRÁCTICAS EN GITMÓDULO 5. HTML Y CSSUNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIASUNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A HTMLUNIDAD DIDÁCTICA 3. HTML: ESTRUCTURA DE UN DOCUMENTOUNIDAD DIDÁCTICA 4. HTML: ELEMENTOSUNIDAD DIDÁCTICA 5. HTML: CONTENIDO AUDIOVISUALUNIDAD DIDÁCTICA 6. HTML: METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 7. INTRODUCCIÓN A CSSUNIDAD DIDÁCTICA 8. CSS: SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORESUNIDAD DIDÁCTICA 9. CSS: PSEUDOCLASES Y PSEUDOELEMENTOS CSSUNIDAD DIDÁCTICA 10. CSS: MODELOS DE CAJA, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 11. CSS: FLEXBOXUNIDAD DIDÁCTICA 12. CSS: ANIMACIONES CSSUNIDAD DIDÁCTICA 13. CSS: HOJAS DE ESTILOSUNIDAD DIDÁCTICA 14. PRE-PROCESADORES CSS: SASS Y LESSUNIDAD DIDÁCTICA 15. RESPONSIVE DESIGNMÓDULO 6. PROGRAMACIÓN BACKEND Y FRONTEND EN DISEÑO WEB CON PHP Y JAVASCRIPTUNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPTUNIDAD DIDÁCTICA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPTUNIDAD DIDÁCTICA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORYUNIDAD DIDÁCTICA 6. EL OBJETO DOCUMENTUNIDAD DIDÁCTICA 7. EL OBJETO FORMUNIDAD DIDÁCTICA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREENUNIDAD DIDÁCTICA 9. INSTALACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 10. CREAR UN SITIO WEBUNIDAD DIDÁCTICA 11. INTRODUCCIÓN A PHPUNIDAD DIDÁCTICA 12. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROLUNIDAD DIDÁCTICA 13. FUNCIONESUNIDAD DIDÁCTICA 14. INCLUIR ARCHIVOSUNIDAD DIDÁCTICA 15. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOSUNIDAD DIDÁCTICA 16. HERENCIAUNIDAD DIDÁCTICA 17. RECOGER INFORMACIÓN DEL USUARIOUNIDAD DIDÁCTICA 18. VALIDACIÓN DE FORMULARIOSUNIDAD DIDÁCTICA 19. COOKIES Y SESIONESUNIDAD DIDÁCTICA 20. ACCESO A ARCHIVOS

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