MASTER EN MARKETING DIGITAL, ANALÍTICA y UX/UI 4.0 + TITULACIÓN UNIVERSITARIA

MASTER EN MARKETING DIGITAL, ANALÍTICA Y UX/UI 4.0 + TITULACIÓN UNIVERSITARIA

ONLINE

710 horas

Diseño web usable, Miembro de equipos UX en compañías digitales (UX researcher, UX writer, UI, Interacition designer o visual designer).

Modalidad

ONLINE

Precio

Precio del Curso: 999.00 EUROS

Por qué escoger este programa ?

Este Master en Marketing Digital, Analítica y UX/UI 4.0 tiene como meta especializar a profesionales interesados en el ámbito del estudio de la analítica web, usabilidad digital.


Diseño web usable, Miembro de equipos UX en compañías digitales (UX researcher, UX writer, UI, Interacition designer o visual designer).

TEMARIO

PARTE 1. ANALÍTICA WEB

UNIDAD DIDÁCTICA 1. ANALÍTICA WEB Y SEO

UNIDAD DIDÁCTICA 2. ANALÍTICA WEB Y SEM

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ANÁLISIS Y MÉTRICA WEB

UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPTIMIZACIÓN DE SITIOS WEB

UNIDAD DIDÁCTICA 5. OPTIMIZACIÓN DEL POSICIONAMIENTO EN BUSCADORES

UNIDAD DIDÁCTICA 6. ANALÍTICA WEB Y MÉTRICAS EN REDES SOCIALES

UNIDAD DIDÁCTICA 7. APLICACIÓN WEB PARA MÓVILES

UNIDAD DIDÁCTICA 8. HERRAMIENTAS DE ANALÍTICA WEB

PARTE 2. USABILIDAD WEB

UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA ACCESIBILIDAD

UNIDAD DIDÁCTICA 2. LA USABILIDAD WEB

UNIDAD DIDÁCTICA 3. DESARROLLO

UNIDAD DIDÁCTICA 4. ELEMENTOS WEB CON USABILIDAD

UNIDAD DIDÁCTICA 5. REALIZACIÓN DE UN TEST HEURÍSTICO DE USABILIDAD WEB

UNIDAD DIDÁCTICA 6. USABILIDAD WEB MÓVIL

UNIDAD DIDÁCTICA 7. REALIZACIÓN DE UN TEST DE USABILIDAD PRÁCTICO SENCILLO

UNIDAD DIDÁCTICA 8. REALIZACIÓN DE UN TEST DE USABILIDAD PRÁCTICO COMPLETO (USABILITYHUB)

PARTE 3. SEO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LOS BUSCADORES

UNIDAD DIDÁCTICA 2. REALIZANDO BÚSQUEDAS EN INTERNET

UNIDAD DIDÁCTICA 3. Página de resultados del buscador "SERP"

UNIDAD DIDÁCTICA 4. ORIENTADO NUESTRO SITIO AL OBJETIVO

UNIDAD DIDÁCTICA 6. PALABRAS CLAVE

UNIDAD DIDÁCTICA 7. OPTIMIZACIÓN DEL SITIO WEB

UNIDAD DIDÁCTICA 9. INDEXACIÓN: INTROUDCCIÓN Y OPTIMIZACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 10. (SMO) Optimización de los medios sociales

UNIDAD DIDÁCTICA 11. MONITORIZACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 12. WEBMASTERS: HERRAMIENTAS

PARTE 4. DISEÑO WEB

MÓDULO 1. PHOTOSHOP

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO

UNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚS

UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPAS

UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO

UNIDA

D DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO

UNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES

UNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB

UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 14. 3D

UNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONES

MÓDULO 2. DREAMWEAVER

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN DE LOS CONTENIDOS

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Y NOVEDADES ACERCA DE DREAMWEAVER CC

UNIDAD DIDÁCTICA 3. SITIOS Y DOCUMENTOS WEB

UNIDAD DIDÁCTICA 4. EDICIÓN Y CREACIÓN DE TEXTO

UNIDAD DIDÁCTICA 5. ENLACES

UNIDAD DIDÁCTICA 6. TRABAJAR CON IMÁGENES

UNIDAD DIDÁCTICA 7. TABLAS

UNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPAS Y COMPORTAMIENTO

UNIDAD DIDÁCTICA 9. ESTILOS CSS I

UNIDAD DIDÁCTICA 10. ESTILOS CSS II

UNIDAD DIDÁCTICA 11. ELEMENTOS MULTIMEDIA Y JQUERY UI

UNIDAD DIDÁCTICA 12. PLANTILLAS Y BIBLIOTECA

UNIDAD DIDÁCTICA 13. FORMULARIOS Y SITIOS REMOTOS

UNIDAD DIDÁCTICA 14. DISEÑO DE CUADRÍCULA Y FTP

UNIDAD DIDÁCTICA 15. JQUERY MOBILE

MÓDULO 3. ANIMATE

UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL ENTORNO DE TRABAJO I

UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO II

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS

UNIDAD DIDÁCTICA 4. DIBUJAR EN ANIMATE

UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRABAJAR CON OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR EN ANIMATE

UNIDAD DIDÁCTICA 7. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS

UNIDAD DIDÁCTICA 8. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 9.ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y TEXTO

UNIDAD DIDÁCTICA 10. SONIDO Y VIDEO

UNIDAD DIDÁCTICA 11. ACCIONES Y PUBLICACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 12. ADOBE AIR Y JSFL

UNIDAD DIDÁCTICA 13. SPRITE SHEETS Y HTML 5