Máster a distancia

MASTER EN PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES EN FACEBOOK: ESPECIALIDAD VIDEOJUEGOS + TITULACIÓN UNIVERSITARIA

ONLINE

710 horas

Informática / Programación / Internet / Redes Sociales / Videojuegos / Diseño Web / Desarrollador de Videojuegos / Experto en programación en Facebook / Experto en lenguaje HTML5, JavaScript y CSS3.

Modalidad

ONLINE

Precio

Precio del Curso: 575.00 EUROS

Por qué escoger este programa ?

El Master en Programación de Aplicaciones en Facebook: Especialidad Videojuegos dotará al alumno de los conocimientos necesarios para poder conocer como programar un videojuego en HTML5, utilizando CSS3, y javascript, para más tarde integrarlo en el centro de aplicaciones de Facebook. Conviértase en un profesional en programación de videojuegos y aplique todos sus conocimientos a la red social más importante: Facebook.


Informática / Programación / Internet / Redes Sociales / Videojuegos / Diseño Web / Desarrollador de Videojuegos / Experto en programación en Facebook / Experto en lenguaje HTML5, JavaScript y CSS3.

TEMARIO

PARTE 1. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS EN FACEBOOK CON HTML5 Y CSS3

UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN HTML

UNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS

UNIDAD DIDÁCTICA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES

UNIDAD DIDÁCTICA 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 7. INTRODUCCIÓN CSS

UNIDAD DIDÁCTICA 8. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES

UNIDAD DIDÁCTICA 9. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 10. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA ?LAYOUT?

UNIDAD DIDÁCTICA 11. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS

UNIDAD DIDÁCTICA 12. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND

UNIDAD DIDÁCTICA 13. OTRAS UTILIDADES DE CSS

UNIDAD DIDÁCTICA 14. FIREBUG

UNIDAD DIDÁCTICA 15. INTRODUCCIÓN HTML5

UNIDAD DIDÁCTICA 16. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES

UNIDAD DIDÁCTICA 17. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS

UNIDAD DIDÁCTICA 18. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS

UNIDAD DIDÁCTICA 19. OTRAS MEJORAS DE HTML5

UNIDAD DIDÁCTICA 20. INTRODUCCIÓN A CSS3

UNIDAD DIDÁCTICA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES

UNIDAD DIDÁCTICA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES

UNIDAD DIDÁCTICA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS

UNIDAD DIDÁCTICA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES

UNIDAD DIDÁCTICA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO

PARTE 2. PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB PARA FACEBOOK

MÓDULO 1. JAVASCRIPT

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS PÁGINAS WEB

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT

UNIDAD DIDÁCTICA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY

UNIDAD DIDÁCTICA 6. EL OBJETO DOCUMENT

UNIDAD DIDÁCTICA 7. EL OBJETO FORM

UNIDAD DIDÁCTICA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN

MÓDULO 2. PHP

UNIDAD DIDÁCTICA 9. INSTALACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 10.

CREAR UN SITIO WEB

UNIDAD DIDÁCTICA 11. INTRODUCCIÓN A PHP

UNIDAD DIDÁCTICA 12. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL

UNIDAD DIDÁCTICA 13. FUNCIONES

UNIDAD DIDÁCTICA 14. INCLUIR ARCHIVOS

UNIDAD DIDÁCTICA 15. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 16. HERENCIA

UNIDAD DIDÁCTICA 17. RECOGER INFORMACIÓN DEL USUARIO

UNIDAD DIDÁCTICA 18. VALIDACIÓN DE FORMULARIOS

UNIDAD DIDÁCTICA 19. COOKIES Y SESIONES

UNIDAD DIDÁCTICA 20. ACCESO A ARCHIVOS

UNIDAD DIDÁCTICA 21. ERRORES Y EXCEPCIONES

UNIDAD DIDÁCTICA 22. CONFIGURACIÓN DE LA BASE DE DATOS

UNIDAD DIDÁCTICA 23. BASE DE DATOS Y SQL

UNIDAD DIDÁCTICA 24. BUSCANDO MÁS FUNCIONALIDAD

UNIDAD DIDÁCTICA 25. AUTENTIFICACIÓN DE LOS USUARIOS

UNIDAD DIDÁCTICA 26. EL PROCESO DE COMPRA

UNIDAD DIDÁCTICA 27. INTEGRAR NUESTRO CARRITO A UNA PÁGINA WEB ACTUAL

UNIDAD DIDÁCTICA 28. FORMAS DE PAGO

PARTE 3. PRACTICA REAL: CREACIÓN DE UN VIDEOJUEGO EN FACEBOOK PASO A PASO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A EASELJS

UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESCRIPCIÓN Y ESTRUCTURA DEL JUEGO

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ORDENAMIENTO JURÍDICO ESPAÑOL Y SEGURIDAD PRIVADA

PARTE 4. CREACIÓN Y PUESTA EN MARCHA DE VIDEOJUEGOS PARA FACEBOOK

UNIDAD DIDÁCTICA 1. ¿QUÉ ES FACEBOOK?

UNIDAD DIDÁCTICA 2. DIFERENCIA ENTRE PERFIL Y PÁGINA

UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTRODUCCIÓN A LAS APLICACIONES FACEBOOK

UNIDAD DIDÁCTICA 4. PRIMEROS PASOS. LAS CONFIGURACIÓN DE LAS APLICACIONES FACEBOOK

UNIDAD DIDÁCTICA 5. LA API DE FACEBOOK

UNIDAD DIDÁCTICA 6. INTEGRANDO NUESTRO VIDEOJUEGO HTML5 EN FACEBOOK

PARTE 5. CREACIÓN Y GESTIÓN DE BASES DE DATOS SQL

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 2. LA DEFINICIÓN DE LOS DATOS (LDD)

UNIDAD DIDÁCTICA 3. LA MANIPULACIÓN DE LOS DATOS (LMD)

UNIDAD DIDÁCTICA 4. LAS FUNCIONES

UNIDAD DIDÁCTICA 5. LA SEGURIDAD DE LOS DATOS (DCL)

UNIDAD DIDÁCTICA 6. EL CONTROL DE TRANSACCIONES (TCL)

UNIDAD DIDÁCTICA 7. PARA IR MÁS LEJOS

UNIDAD DIDÁCTICA 8. PRESENTACIÓN DE PL

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