Máster a distancia

MASTER EN REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA + 60 CRÉDITOS ECTS

ONLINE

1500 horas

La realidad virtual y aumentada es una de las tecnologías actuales que más profesionales demanda. Gracias a la realización del Master en Realidad Virtual y Aumentada optarás a puestos tan interesantes como Desarrollador de entornos de realidad virtual, Especialista 3D para Realidad aumentada, AR Front Developer, Diseñador 3D de Realidad virtual o Programador de videojuegos 3D.

Modalidad

ONLINE

Precio

Precio del Curso: 1970.00 EUROS

Por qué escoger este programa ?

El Master en Realidad Virtual y Aumentada te permitirá crear modelos virtuales que puedan ser integrados en entornos reales gracias a herramientas como 3D Studio Max y Maya además de poder aplicar la realidad virtual en proyectos arquitectónicos con Revit. Gracias a Unreal Engine podrás gestionar proyectos de realidad virtual y con Cinema 4D modelar y animar escenas. Además, aplicarás realidad aumentada mediante Unity, ARToolKit, Vuforia o LayAR.Requisitos generales de acceso:a) Estar en posesión de un título universitario español. b) Estar en posesión de un título extranjero que esté homologado a un título universitario oficial español. c) Estar en posesión de un título extranjero no homologado pero que pueda estimarse de nivel equivalente a un título universitario oficial español.d) Profesionales de reconocida y acreditada experiencia laboral y/o profesional, siempre que dicha experiencia esté relacionada con las competencias inherentes al título de Máster.
No se estableces requisitos específicos


La realidad virtual y aumentada es una de las tecnologías actuales que más profesionales demanda. Gracias a la realización del Master en Realidad Virtual y Aumentada optarás a puestos tan interesantes como Desarrollador de entornos de realidad virtual, Especialista 3D para Realidad aumentada, AR Front Developer, Diseñador 3D de Realidad virtual o Programador de videojuegos 3D.

TEMARIO

MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN A LA REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. TIPOS DE REALIDADES: VIRTUAL, AUMENTADA Y MIXTA

UNIDAD DIDÁCTICA 2. EVOLUCIÓN DE LA REALIDAD VIRTUAL

UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISPOSITIVOS DE REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA

UNIDAD DIDÁCTICA 4. CAMPOS DE APLICACIÓN DE LA REALIDAD VIRTUAL

UNIDAD DIDÁCTICA 5. DIFERENCIAS ENTRE REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA

MÓDULO 2. DISEÑO Y MODELADO CON 3D STUDIO MAX

UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX

UNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS

UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL

UNIDAD DIDÁCTICA 8. MODELADO DE OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR

UNIDAD DIDÁCTICA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES

UNIDAD DIDÁCTICA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 12. LA RENDERIZACIÓN

MÓDULO 3. MODELADO Y ANIMACIÓN 3D CON MAYA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A MAYA

UNIDAD DIDÁCTICA 2. MODELADO

UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODELADO ORGÁNICO

UNIDAD DIDÁCTICA 4. LIGHTING

UNIDAD DIDÁCTICA 5. SURFACES Y TEXTURAS

UNIDAD DIDÁCTICA 6. CÁMARAS

UNIDAD DIDÁCTICA 7. ANIMACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 8. XGEN, NHAIR Y PAINTFX

UNIDAD DIDÁCTICA 9. POSPRODUCCIÓN CON NUKESTUDIO

MÓDULO 4. REVIT BÁSICO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFAZ DE REVIT I

UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE REVIT II

UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREANDO UN PROYECTO

UNIDAD DIDÁCTICA 5. PREPARANDO EL DISEÑO PRELIMINAR

UNIDAD DIDÁCTICA 6. CONSTRUCCIÓN DEL MODELO I

UNIDAD DIDÁCTICA 7. CONSTRUCCIÓN DEL MODELO II

UNIDAD DIDÁCTICA 8. VISTAS Y RENDER

UNIDAD DIDÁCTICA 9 . ELEMENTOS DE INFORMACIÓN

MÓDULO 5. REALIDAD VIRTUAL CON UNREAL ENGINE

UNIDAD DIDÁCTICA 1. UNREAL ENGINE: INSTALACIÓN, ACTUALIZACIÓN Y CONFIGURACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 2. GESTIÓN DE PROYECTOS, INTERFACES Y NAVEGACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 3. GESTIÓN DE NIVELES Y HERRAMIENTAS DE TRANSFORMACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 4. ELEMENTOS, ILUMINACIÓN Y MATERIALES

UNIDAD DIDÁCTICA 5. CÁMARAS, VISTAS Y AUDIO

UNIDAD DIDÁCTICA 6. PLANTILLAS Y CONFIGURACIÓN DE REALIDAD VIRTUAL CON UNREAL ENGINE

MÓDULO 6. REALIDAD AUMENTADA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN A REALIDAD AUMENTADA

UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROCESO DE EJECUCIÓN DE REALIDAD AUMENTADA Y DESARROLLO

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ESTRUCTURA BÁSICA DE HARDWARE Y SOFTWARE PARA REALIDAD AUMENTADA

UNIDAD DIDÁCTICA 4. DESARROLLO DE REALIDAD AUMENTADA EN EL MUNDO REAL

UNIDAD DIDÁCTICA 5. EJEMPLO NECESARIOS PARA CREAR CONTENIDO DE REALIDAD AUMENTADA

MÓDULO 7. MODELADO, ANIMACIÓN Y RENDERIZADO CON CINEMA 4D

UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE CINEMA 4D

UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESCENAS

UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRIMITIVAS EN CINEMA 4D

UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRANSFORMACIONES

UNIDAD DIDÁCTICA 5. SPLINES

UNIDAD DIDÁCTICA 6. COPIAR Y ALINEAR OBJETOS EN CINEMA 4D

UNIDAD DIDÁCTICA 7. CAPAS

UNIDAD DIDÁCTICA 8. DEFORMADORES EN CINEMA 4D

UNIDAD DIDÁCTICA 9. MATERIALES EN CINEMA 4D

UNIDAD DIDÁCTICA 10. ILUMINACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 11. CÁMARAS Y ELEMENTOS DE ESCENA

UNIDAD DIDÁCTICA 12. ANIMACIÓN EN CINEMA 4D

UNIDAD DIDÁCTICA 13. PARTÍCULAS

UNIDAD DIDÁCTICA 14. RENDERIZADO EN CINEMA 4D

MÓDULO 8. PROGRAMACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. ASPECTOS INTRODUCTORIOS DE PROGRAMACIÓN PARA REALIDAD AUMENTADA

UNIDAD DIDÁCTICA 2. UNITY

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ARKIT

UNIDAD DIDÁCTICA 4. ARCORE

UNIDAD DIDÁCTICA 5. VUFORIA

UNIDAD DIDÁCTICA 6. LAYAR

MÓDULO 9. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS Y NIVELES CON UNITY

UNIDAD DIDÁCTICA 1.INTRODUCCIÓN A VIDEOJUEGOS

UNIDAD DIDÁCTICA 2.INTRODUCCIÓN A UN

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