MÁSTER EXPERTO EN ANIMACIÓN SOCIOCULTURAL

MÁSTER EXPERTO EN ANIMACIÓN SOCIOCULTURAL

A DISTANCIA, ONLINE

Salidas profesionales

SECTOR PÚBLICO
• Estatal:
Centros penitenciarios
Museos
• Autonómicos:
Granjas escuelas
Colegios e institutos
Psiquiátricos
Bibliotecas
Parques naturales
• Locales:
Área de cultura
Centros cívicos
Guarderías
Centros deportivos

SECTOR PRIVADO
- Hoteles
- Gimnasios
- Guarderías
- Ludotecas
- Empresas de eventos
- Parques temáticos
- Empresas medioambiente
- Empresas marketing y publicidad
- Museo
- Centros académicos

SECTOR NO GUBERNAMENTAL
• Asociaciones de vecinos
• Asociaciones de personas en riesgo de exclusión social
• Fundaciones
• ONGs

Modalidad

A DISTANCIA, ONLINE

Precio

Precio del Curso: 360 EUROS

Requisitos

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Por qué escoger este programa ?

El Máster Experto en Animación Sociocultural lo forman dos titulaciones en una sola acreditación. Estas titulaciones van dirigidas a dos áreas complementarias y sumativas a nivel de conocimientos que manifiestan más claramente un alto nivel de especialización.

Una vez finalizado el master, el alumno obtendrá las siguientes titulaciones:

- Experto en patrimonio y cultura
- Máster en animación sociocultural en infancia y juventud

Objetivos del curso

1. Podrá diseñar proyectos de animación sociocultural
2. Podrá analizar los modelos de intervención social para adaptarlos a los diferentes colectivos
3. Podrá dirigir programas de animación sociocultural
4. Podrá gestionar espacios de educación Medioambiental
5. Podrá analizar las necesidades de colectivos con discapacidad para poder adaptar las actividades
6. Podrá elaborar programas de desarrollo cultural
7. Podrá dinamizar actividades de ocio en espacios ambientales
8. Podrá dinamizar grupos en el medio rural
9. Podrá planificar actividades para diferentes colectivos
10. Podrá organizar eventos culturales en el medio rural y local

TEMARIO

TÍTULO: EXPERTO EN PATRIMONIO Y CULTURA

1. PARTICIPACIÓN CIUDADANA
- Tipos de participación
- Niveles de participación ciudadana
- La escalera de participación
- Factores modulares de la participación
- Fines de la participación ciudadana
- Tipología de métodos de participación
- Marco legal del voluntariado
- Voluntariado y tercer sector
- Los grupos de autoayuda

2. DINAMIZACIÓN COMUNITARIA
- Acción comunitaria
- Administraciones e instituciones
- Agentes sociales, profesionales y técnicos
- Planes comunitarios
- Empowerment o potenciación
- El papel del profesional en potenciación
- Estrategias de potenciación
- La investigación-acción participativa
- Enfoque del marco lógico

3. PEDAGOGÍA DEL OCIO Y TIEMPO LIBRE
- Pedagogía del ocio
- La educación como proceso integral
- La planificación de los procesos de educación no-formal

4. HABILIDADES SOCIALES PARA LA INTERVENCIÓN SOCIOEDUCATIVA
- Las habilidades sociales
- Algunas habilidades sociales relevantes para la intervención socioeducativa

5. LA GESTIÓN CULTURAL
- Especialidades de la gestión cultural
- Animación cultural y gestión cultural
- Industrias culturales
- El gestor cultural
- Políticas y agentes culturales
- Tipología de políticas culturales
- Política cultural española
- Modelos de gestión cultural
- Sector privado en la gestión cultural
- Normativa general
- Normativa cultural por sectores

6. GESTIÓN DE PROYECTOS CULTURALES
- Niveles de planificación
- Ventajas e inconvenientes de la planificación cultural
- Requisitos de los proyectos culturales
- Métodos para la planificación de proyectos
- Bases contextuales
- Definición del proyecto
- Producto del proyecto
- Evaluación

7. DINAMIZACIÓN DE EQUIPAMIENTOS CULTURALES CIUDADANOS
- Animación sociocultural como metodología de dinamización cultural
- Funciones y ámbitos de la ASC
- Metodología de la ASC
- Herramientas para la inserción territorial
- Herramientas para fortalecer la participación cultural local
- Herramientas para el desarrollo artístico-cultural
- Técnicas de creatividad
- Caso práctico

8. TÉCNICAS DE PUESTA EN VALOR DE RECURSOS PATRIMONIALES
- Los proyectos de desarrollo cultural La gestión cultural Rastreo de los recursos potenciales

9. TÉCNICAS DE DINAMIZACIÓN DEL PATRIMONIO HISTÓRICO ARTÍSTICO
- Identidad cultural: hitos incorporados El patrimonio etnográfico como recurso
endógeno Estrategias de actuación

TÍTULO: MÁSTER EN ANIMACIÓN SOCIOCULTURAL EN INFANCIA Y JUVENTUD

10. ANIMACIÓN SOCIOCULTURAL
- Desarrollo de los programas de animación
- Método y metodología de la animación

11. ANIMACIÓN A LA LECTURA
- Historia del libro La biblioteca

12. TÉCNICAS DE ANIMACIÓN A LA LECTURA
- Técnicas de animación desde la oralidad Técnicas de animación desde la
escritura
13. TÉCNICAS DE PARTICIPACIÓN DE NIÑOS Y NIÑAS
- Gestión de eventos y actividades Actividades participativas

14. ANIMACIÓN INFANTIL
- Características generales del niño Monitor de actvidades infantiles Situaciones conflictivas

15. TÉCNICAS DE DINAMIZACIÓN INFANTIL
- Función educativa del tiempo libre El juego por edades Organización de fiestas
infantiles

16. JUEGOS DEPORTIVOS
- Imagen y percepción corporal Habilidades motrices Expresión y comunicación corporal

17. JUEGOS Y DEPORTES ALTERNATIVOS
- Balones alternativos Floorball Badminton

18. OCIO Y DISCAPACIDAD
- El ocio en la diversidad Cuestiones didácticas específicas La familia con un
miembro con discapacidad

19. DISCAPACIDADES SENSORIALES
- Barreras a la accesibilidad El animador ante la discapacidad sensorial

20. DISCAPACIDADES PSÍQUICAS
- Barreras a la accesibilidad Al animador ante la discapacidad psíquica

21. DISCAPACIDADES FÍSICAS
- Personas con movilidad reducida Barrera a la movilidad El animador ante la discapacidad física

22. GESTIÓN Y DINAMIZACIÓN DE CAMPAMENTOS
- Campamentos de ocio y tiempo libre El monitor de campamentos

23. DISEÑO DE PROYECTOS EN ANIMACION SOCIOCULTURAL
- 1ª Parte: El proyecto como momento de reflexión para la intervención
- Proyectos de animación sociolaboral
- Planteamientos generales para hacer un proyecto
- Diseño de proyectos de animación sociolaboral
- 2ª Parte: El proyecto como instrumento de acción
- Guía para la acción de la animación sociolaboral

24. TRABAJO FIN DE MASTER

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